一直都觉得,文明系列的游戏,最有趣的就是在开局阶段。无论是科技研发的选择,还是建造顺序的选择,都会对游戏接下来的走向产生巨大影响。
而到了后期,每一个回合需要的时间越来越长——大量的部队需要调动,农民需要干活——感觉不像是在玩游戏,而是某种辛苦的工作。如果是多人游戏,等一个后期回合走完的时间,都可以泡一杯咖啡了。
一直都觉得,文明系列的游戏,最有趣的就是在开局阶段。无论是科技研发的选择,还是建造顺序的选择,都会对游戏接下来的走向产生巨大影响。
而到了后期,每一个回合需要的时间越来越长——大量的部队需要调动,农民需要干活——感觉不像是在玩游戏,而是某种辛苦的工作。如果是多人游戏,等一个后期回合走完的时间,都可以泡一杯咖啡了。